插画转游戏美术方向-求研究生项目/职业道路指导分享
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本科MICA插画专业,疫情回国两年期间做了插画方向intern后决定转方向做游戏美术/概念设计。刚投递完研究生申请,插画转游戏痛苦了一年,一开始选游戏方向是因为想从兴趣(画画)和赚钱之间找一个相交点(本人完全不玩游戏), 准备完作品集发现没有哪个学校的项目特别符合需求,突然转专业做作品集压力特别大做完有点ptsd。
目前计划等三月出offer后决定是否opt,准备着手找工作,但无经验方向也无头绪。因为准备得晚不太了解拿着游戏设计(世界观)作品集能申什么学校,美东艺术院校和类似scad sheridan usc都投递了。有可能工作一年再申一次(想申stem),考研方向思路有经验的请求指教。
求职业方向指导分享,主要考虑美国加拿大。个人情况是家里ok,但自己也有赚钱压力,头两年工作不奢望赚钱,有一定试错成本,但想规划好方向不想一头撞进去。作品集目前只有2D图,完整的世界观,3D正在学。如果在画画在赚钱之间找一个交汇点,只有游戏吗?游戏里的晋升路线如何,各个细分需求如何?游戏的作品集和求职有什么需要注意?
第一次发贴感谢各位。
田里美术艺术类讨论少,有无北美美术/游戏美术讨论群呢?或者别的任何推荐的信息渠道。研究生有结果会后续分享。
目前计划等三月出offer后决定是否opt,准备着手找工作,但无经验方向也无头绪。因为准备得晚不太了解拿着游戏设计(世界观)作品集能申什么学校,美东艺术院校和类似scad sheridan usc都投递了。有可能工作一年再申一次(想申stem),考研方向思路有经验的请求指教。
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