NYU Game Design MFA录取
33823
楼主2021年本科NYU戏剧性写作专业,辅修政治。同年申请NYU Game Design录取。后来defer回国gap了一年(妈妈生病了),但今年秋天要去上学了。
个人情况:
1. 申请时GPA:3.89
2. 游戏设计不要求递交GRE,我因为当年SAT考到有心理阴影,就大大方方地没去考
3. 小学到高中成绩很好,但也是网瘾少女,小时候被老师请过很多次家长😂喜欢塞尔达这类游戏,也喜欢动森Stardew这类佛系游戏,还喜欢火焰纹章等强叙事游戏。
4. 完全没有写码基础,美术能力仅限于小学儿童画
5. 英文写作能力强(学术+剧本+creative),有中文出版物
关于为什么学游戏设计:
个人有严重mental health问题,以及严重的阅读障碍、学习障碍,也因此放弃了双学位政治学,仅保留了戏剧性写作。生病严重时必须休学,且无法做任何事情,包括写作、读书等。这给个人带来了更大的打击。但后来重新拾起老本行打游戏,发现游戏还是能打的,就很开心。
因为本科时就有兼职给国内写本子,所以知道回国做编剧的收入OK,但是监管、行业生态等让人非常心累。gap期间进入某国内大影视公司实习,深刻地意识到自己只想开开心心地写故事。所以坚定了回去读游戏设计的信心,写剧本只当兴趣爱好。
如果我纯粹是为了挣钱,OK,我完全可以留在国内做编剧(如果你想在好莱坞靠写本子挣钱,还是洗洗睡了吧)。申请游戏设计时,其实也是想逼着自己去接触写码这些更“现代”更“高科技”的东西,不希望被时代淘汰。毕竟现在影视行业总面临诸多问题。
申请过程:(2020年秋)
1. 首先,选校:我只申了NYU。NYU的游戏设计是全美,甚至全世界仅有的综合性游戏设计项目。其他很多项目要么就是专门的视觉设计、动画设计,要么就是写码。NYU是跨学科的,网站就写明了欢迎各个学科来申请。
2. GRE:上面有说,不需要GRE。
3. 两篇推荐信:我找到戏剧性写作比较熟的两个教授写的,通过portal递交。
4. 文书1: 主文书,写了为什么自己要学游戏设计,以及自己要研究游戏叙事的方向。文书中分析了一些video game在叙事上的优缺点。
5. 文书2: 游戏分析。因为自己要做游戏叙事,所以分析的是故事性比较强的火焰纹章·风花雪月。虽然我非常想吐槽这个游戏里的dialogue,整个故事看下来就不知道他们到底有没有请专业编剧……但申请文书不是rant,我就老老实实按照英雄的旅程故事架构分析了游戏的四条主线,着重写了王子线(因为结构更紧凑,比较好写)。
6. 作品集:学校要求不能全部是文字作品,而我大部分现成的东西都是小说。最后我提交了一篇英文短篇小说(灵感来源于爷爷的生活),现拍了一个电影短片(毕竟戏剧性写作学过一些拍摄),自己做导演、编剧、演员、剪辑、后期……整个剧组三个人,成本为6刀(买了一个小苹果派做道具)。
这里需要着重提及一件事:项目要求作品集每一个作品都要提交一个designer statement,这一点对于设计师和写作者来说都非常重要。你需要告诉对方,灵感来源什么,为什么要做这个项目,以及项目过程中可以体现你价值的细节。只能写一页document,那就尽量写满。我最开始每个都有好几页的话想说,最后只能删删删。
正好,我这学期的一个写作老师一直在强化训练我们这个。在戏剧性写作中叫meta text,换到游戏设计就是换了个马甲。
7.奖学金文书:按照要求写了写,没有特别印象深刻的地方。(也许也是为什么只拿到小奖不是全奖的原因吧……)
面试:
二月左右接到通知,系里一个教授要面试我。迅速搜了一下这个老师的名字,了解了她的方向,面试时在聊自己以外还聊了聊她的方向。感觉很顺,老师也没有刁难。
最后,在2021年4月,我收到了offer。
我很多高中同学(几乎都是CS背景)也申请了,但是没有被录取的。我想了想原因,有可能还是因为游戏设计不是一个纯码的项目,更何况nyu这个项目直接就是重视跨学科的。可能,做游戏的比较需要写故事的吧(捂脸,你看看大部分游戏的叙事有多糟糕就知道了)。
很多人听说我要转游戏设计,第一反应是我一文科生疯了,第二反应是我想钱想疯了。但其实video game design非常需要故事和世界观的设计,所以我一直都不觉得我这个算转学科(除了要学习一些tech方面的事情)。关于钱吧……
要是我想钱想疯了,找干爹难道不是最快的路径吗。
其实申请游戏设计,我确实有很现实的考量:要靠做编剧留美国太困难,游戏设计还有一线生机。
defer经过
1. 结果本科快毕业的时候,我续租的lease差点都签了,我发现我妈几个月前做了一个肺腺癌手术,而且她和我爸还合伙瞒着我。我气急,买了票飞回国,跟game center说了我必须defer。
2. 游戏设计项目还是属于tisch艺术学院的,只是location在tandon工学院而已。艺术学院的项目,越小administration越走心,越走心也就越混乱。导致我一直搞不清楚defer后入学的手续是什么,也就一直邮件轰炸系advisor。最后弄明白了,九月份会给一个link,所有下一年defer要回来的同学都要填。结果到了九月底,我还没有拿到link,于是又一波邮件轰炸。过了几天拿到了link,填了表格,以为应该就稳了。结果——
3. 到了二月份怎么系里一点声音都没有啊!我赶紧联系了advisor,老兄才想起有我这号人,结果又给我安排了一次面试。拿到面试时我整个人是懵逼的:学校website不是说defer完了肯定是guaranteed admission吗,这让我再面试是啥意思?
4. 但我就先老老实实面试了。这个老师是系里认识的几个同学比较喜欢的教授,但是他面试时非常有针对性。问了我的方向,但特别问了为什么我要申请游戏设计。我一开始还在说因为游戏可能带来社会变革这种bullshit,他又追问,为什么*我*要做游戏设计。我老老实实答曰,因为生病时除了打游戏什么都干不了,所以想申游戏设计。
5. 面试很顺利,但我还是懵逼在于为什么我又被面试了。难道我的录取有问题?我赶紧又邮件advisor,表达了我的concern和疑惑。他很爽快,说帮我查查我这是什么情况。过了几天他就回复了,说没事,你确实是被录取了的。
希望这个帖子对大家有帮助,另外新人求大米啊,求大米!
(另,配图为小羊蹭佛像,希望我们都有好运。
个人情况:
1. 申请时GPA:3.89
2. 游戏设计不要求递交GRE,我因为当年SAT考到有心理阴影,就大大方方地没去考
3. 小学到高中成绩很好,但也是网瘾少女,小时候被老师请过很多次家长😂喜欢塞尔达这类游戏,也喜欢动森Stardew这类佛系游戏,还喜欢火焰纹章等强叙事游戏。
4. 完全没有写码基础,美术能力仅限于小学儿童画
5. 英文写作能力强(学术+剧本+creative),有中文出版物
关于为什么学游戏设计:
个人有严重mental health问题,以及严重的阅读障碍、学习障碍,也因此放弃了双学位政治学,仅保留了戏剧性写作。生病严重时必须休学,且无法做任何事情,包括写作、读书等。这给个人带来了更大的打击。但后来重新拾起老本行打游戏,发现游戏还是能打的,就很开心。
因为本科时就有兼职给国内写本子,所以知道回国做编剧的收入OK,但是监管、行业生态等让人非常心累。gap期间进入某国内大影视公司实习,深刻地意识到自己只想开开心心地写故事。所以坚定了回去读游戏设计的信心,写剧本只当兴趣爱好。
如果我纯粹是为了挣钱,OK,我完全可以留在国内做编剧(如果你想在好莱坞靠写本子挣钱,还是洗洗睡了吧)。申请游戏设计时,其实也是想逼着自己去接触写码这些更“现代”更“高科技”的东西,不希望被时代淘汰。毕竟现在影视行业总面临诸多问题。
申请过程:(2020年秋)
1. 首先,选校:我只申了NYU。NYU的游戏设计是全美,甚至全世界仅有的综合性游戏设计项目。其他很多项目要么就是专门的视觉设计、动画设计,要么就是写码。NYU是跨学科的,网站就写明了欢迎各个学科来申请。
2. GRE:上面有说,不需要GRE。
3. 两篇推荐信:我找到戏剧性写作比较熟的两个教授写的,通过portal递交。
4. 文书1: 主文书,写了为什么自己要学游戏设计,以及自己要研究游戏叙事的方向。文书中分析了一些video game在叙事上的优缺点。
5. 文书2: 游戏分析。因为自己要做游戏叙事,所以分析的是故事性比较强的火焰纹章·风花雪月。虽然我非常想吐槽这个游戏里的dialogue,整个故事看下来就不知道他们到底有没有请专业编剧……但申请文书不是rant,我就老老实实按照英雄的旅程故事架构分析了游戏的四条主线,着重写了王子线(因为结构更紧凑,比较好写)。
6. 作品集:学校要求不能全部是文字作品,而我大部分现成的东西都是小说。最后我提交了一篇英文短篇小说(灵感来源于爷爷的生活),现拍了一个电影短片(毕竟戏剧性写作学过一些拍摄),自己做导演、编剧、演员、剪辑、后期……整个剧组三个人,成本为6刀(买了一个小苹果派做道具)。
这里需要着重提及一件事:项目要求作品集每一个作品都要提交一个designer statement,这一点对于设计师和写作者来说都非常重要。你需要告诉对方,灵感来源什么,为什么要做这个项目,以及项目过程中可以体现你价值的细节。只能写一页document,那就尽量写满。我最开始每个都有好几页的话想说,最后只能删删删。
正好,我这学期的一个写作老师一直在强化训练我们这个。在戏剧性写作中叫meta text,换到游戏设计就是换了个马甲。
7.奖学金文书:按照要求写了写,没有特别印象深刻的地方。(也许也是为什么只拿到小奖不是全奖的原因吧……)
面试:
二月左右接到通知,系里一个教授要面试我。迅速搜了一下这个老师的名字,了解了她的方向,面试时在聊自己以外还聊了聊她的方向。感觉很顺,老师也没有刁难。
最后,在2021年4月,我收到了offer。
我很多高中同学(几乎都是CS背景)也申请了,但是没有被录取的。我想了想原因,有可能还是因为游戏设计不是一个纯码的项目,更何况nyu这个项目直接就是重视跨学科的。可能,做游戏的比较需要写故事的吧(捂脸,你看看大部分游戏的叙事有多糟糕就知道了)。
很多人听说我要转游戏设计,第一反应是我一文科生疯了,第二反应是我想钱想疯了。但其实video game design非常需要故事和世界观的设计,所以我一直都不觉得我这个算转学科(除了要学习一些tech方面的事情)。关于钱吧……
要是我想钱想疯了,找干爹难道不是最快的路径吗。
其实申请游戏设计,我确实有很现实的考量:要靠做编剧留美国太困难,游戏设计还有一线生机。
defer经过
1. 结果本科快毕业的时候,我续租的lease差点都签了,我发现我妈几个月前做了一个肺腺癌手术,而且她和我爸还合伙瞒着我。我气急,买了票飞回国,跟game center说了我必须defer。
2. 游戏设计项目还是属于tisch艺术学院的,只是location在tandon工学院而已。艺术学院的项目,越小administration越走心,越走心也就越混乱。导致我一直搞不清楚defer后入学的手续是什么,也就一直邮件轰炸系advisor。最后弄明白了,九月份会给一个link,所有下一年defer要回来的同学都要填。结果到了九月底,我还没有拿到link,于是又一波邮件轰炸。过了几天拿到了link,填了表格,以为应该就稳了。结果——
3. 到了二月份怎么系里一点声音都没有啊!我赶紧联系了advisor,老兄才想起有我这号人,结果又给我安排了一次面试。拿到面试时我整个人是懵逼的:学校website不是说defer完了肯定是guaranteed admission吗,这让我再面试是啥意思?
4. 但我就先老老实实面试了。这个老师是系里认识的几个同学比较喜欢的教授,但是他面试时非常有针对性。问了我的方向,但特别问了为什么我要申请游戏设计。我一开始还在说因为游戏可能带来社会变革这种bullshit,他又追问,为什么*我*要做游戏设计。我老老实实答曰,因为生病时除了打游戏什么都干不了,所以想申游戏设计。
5. 面试很顺利,但我还是懵逼在于为什么我又被面试了。难道我的录取有问题?我赶紧又邮件advisor,表达了我的concern和疑惑。他很爽快,说帮我查查我这是什么情况。过了几天他就回复了,说没事,你确实是被录取了的。
希望这个帖子对大家有帮助,另外新人求大米啊,求大米!
(另,配图为小羊蹭佛像,希望我们都有好运。
