Utah MEAE 2020.3.23 面试 Skype

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其实3.8就收到面试通知
刚好中间遇到Utah的春假加上我牙痛嘴巴肿起来;拖到现在才面试
面试题目跟地里面经一样;
Mark 是个全程微笑的好好人可以放轻松面试XD
;大概有一半的时间他在介绍他们的program

;1. 你的C++程度如何?有用过C++做过什么吗?
我回答C++是我学的第一个程式,在学物件导向和演算法时,都是用C++实践
(接着Mark会说他们的课程一开始虽会教C++但是偏重在游戏应用,且非常扎实进度会很快,所以要先确定是否有这样的基础

2.你平时会玩什么游戏?
我说我喜欢动作冒险,尤其是有很好的美术、音乐、故事的游戏,ex: Ori and Blind Forest,
平常忙碌会玩些Applied Game ,像Ring Fit Adventure、Plant Nanny等
(Mark认为我有尝试不同种游戏很好,回答有从设计艺术角度切入很好,他认为未来即便是在找工程师工作面试,了解艺术家和团队在做什么很重要

3.为什么选择Utah
我回答有Engineering, Production, Art 三方向的结合,加上是专注于游戏的程式学习与可以接触新的业界技术与知识
(Mark接着介绍它们的课程的设计,在小组方面的Project

4.有没有其他问题
我问学校在就业与实习上会提供学生怎么的协助
Mark回答他们会带学生去参加游戏开发的研讨会增加经历与丰富作品集,让学生在找工作与实习时有更强力的优势

最后Mark说两星期内会寄Decision Letter,
但因为疫情的关系,他们现在的进度都有点慢;
有任何问题都可以再联系他;
申请时有提交Writing Sample 同时寄了code sample和作品集连结(2/19 寄了但没有回信
之后就收到要和Mark约面试的通知
;祝大家面试顺利:);
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