18Fall MS HCI/IxD/UX - CMU/UW/IUB
1473535
Program: Master in Human-Computer Interaction (HCI) / Interaction Design (IxD) / Information Science with User Experience (UX) track
Decision: Carnegie Mellon University, Master in Design for Interactions
Admission:
IUB HCI/d ($12000+TA/RA) (Mar. 8)
UW MSIM (Mar. 9)
CMU MA in Design for Interactions ($4000+TA/RA) (Mar. 15)
Waitlist: Cornell MPS IS (Mar. 13)
Pending: UMich MSI
Withdraw: NYU IDM
Rejection: UCB MIMS (Feb. 17), CMU MHCI (Mar. 6), UW MHCID (Mar. 13), UW HCDE (Mar. 15), CMU MIIPS (Mar. 19), GaTech HCI (Mar. 20)
Education: Bachelor in Finance
Work Experience: 4-5 years in software / internet industry
Test Score: TOEFL 111 (R30 L29 S24 W28) / GRE 327 (V159 Q168 AW3.5)
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【前言】
过去四五年在台湾互联网行业打滚,从商业的角度深度参与了产品的策略规划、管理、国际拓展与在地化,横跨 B2B enterprise solutions 和 B2B2C 平台产品,面向东南亚市场。这当中我觉得最有趣的是参与产品的规划设计、开发、迭代优化,让科技发挥价值为人所用、协助人们解决问题、提供更好的生活体验。我认为产品设计者是整个产品价值链中最关键的角色。如果设计出一个无法解决使用者问题的产品,投入开发生产后亦无法发挥效益,浪费资源;且业务行销同仁再用力推广,先天的缺陷都限制了成效。如果设计出难用、难以理解的产品,那纵使有高深巧妙的技术能力来解决问题,却无法广为人们所采用。
2017 年 4 月我决定申请美国 Human-Computer Interaction 人机互动 / Interaction Design 交互设计 / User Experience 使用者体验 相关的就业导向研究所,希望能学习如何更好地打造使用者与 artifacts 的互动桥梁、学习专业的设计思考与方法,让科技技术为人所用、发挥价值。目标是未来能在世界领先的科技公司担任 Product Designer,打造能带给人类更多福祉的科技产品。
最初决定申请时其实对于这个领域仍一知半解,从为搞清楚有什么项目可以申请、适合申请就花了很多时间精力。在全 DIY 申请过程中受了许多人的帮助,翻阅了许多资料,这个领域到底是什么样的才逐渐立体了起来。所以我希望能把个人经验、从五湖四海搜集来的资讯与学习资源分享给后继有需要的小伙伴,早一点了解更多,少一点走弯路。
总之这是份 #毫无相关学术背景 #工作几年想要扩增职能 #留美工作 #DIY申请 的分享。若这也是你想前往的方向,愿能帮到你,祝顺利!:)
现在也仍持续在学习摸索,请前辈们不吝指教也期待与小伙伴们多多交流。
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【美国相关 Master Program 概况】
根据我个人认知,如果要快速理解目前美国相关领域研究生项目概况的话,可粗分为以下几类:
CS 类 / IS 类 / IM 类 / HCI 类 / Design 类 / 艺术类 / 特定主题 / 其他
但请注意,这是根据他们现在风格特色状态去作粗略的归类,这些类别并不实际存在,没有项目是为了成为某一类而开设,而是各自有其历史沿革、学校特色与资源,逐渐发展出来。例如可能是 CS 大校,其中有教授开始研究人机互动,因而在 CS 底下开始有 HCI 资源、收相关兴趣的学生。或是艺术院校过去开始重视科技的运用,发展出交互设计的学科。或是合并了多个学院的资源发展出来的综合项目。
没有哪个最好,只有哪个最适合你自己(与自身已具备条件较符合 录取机率较大)或 最符合你想发展的方向(需强调连结性、展现已将热情投注在实际努力上)。每类之中不同 项目也有不同侧重。我个人主要申请的是 IS, IM, HCI, Design 这几类,因为非 CS 背景,也不打算走艺术路线。对于我没申请的项目理解较少,若见解不精确还请见谅。也欢迎提供 inputs 分享。
CS 类:
技术导向的项目,其中有 HCI/UX 方向或重视 digital media,需要较扎实 CS 背景、coding 能力,部分可能要求 CS 学士学位。项目:Stanford MS CS, UC Irvine MS Informatics, MIT Media Lab, Purdue CGT (HCDD Track), Cornell Tech Connective Media 应该还有别的
IS 类:
其中有“较大比例”重心/课程/资源给 HCI 的资讯类项目, 名称多为 Info Science / Informatics。项目:Cornell MPS IS (half CS half HCI), U Michigan MSI (HCI track) (HCI 最大宗), UT Austin MSIS (不确定占比大小)
IM 类:
其中 UX“占比较小”的资讯类项目,名称多为 Information Management。项目:UC Berkeley MIMS, UW MSIM(注:不代表每个叫做 IM/MIS 都有包含 UX 或都占比小。例:CMU MSIM 不含 UX。)
HCI 类:
名称为 HCI,每个皆有各自侧重方向跟特点。项目:CMU MHCI, UW MHCID, UW HCDE, GaTech HCI, IUB HCI/d (design emphasis), U Maryland HCIM, IUPUI HCI, ISU HCI (VR focus), RIT HCI
Design 类:
科技校的 Design School。design meets tech,各有特色。项目:CMU Design for Interactions, IIT
艺术类:
NYU ITP, NYU IDM, Parsons, SVA, Pratt, CCA, ACCD, AAU
特定主题:
CMU MIIPS 产品与服务创新, METALS 教育科技, ETC 娱乐科技
其他:
SJSU Human Factors and Ergonomics 人因工程与人体工学。
UC Irvine MHCID 是 online program,无法办理学生签证,但学费跟其他学校 on-campus program 差不多。
GaTech Digital Media 似乎较偏文科,申请要交一份较学术性的 [digital media critique writing work sample] and/or [online portfolio]。
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【申请时程】
2017 Jun. 准备 GRE
2017 Jul. 准备 GRE
2017 Aug. 考 GRE、准备托福
2017 Sep. 考托福*2
2017 Oct. SOP/PS 文件构思、学 PS/AI/Sketch/HTML.CSS、联络推荐人
2017 Nov. SOP/PS 文件前几版、学 PS/AI/Sketch/HTML.CSS、作品集准备
2017 Dec. SOP/PS 文件冲刺、作品集准备
2018 Jan. SOP/PS 文件冲刺 (Deadline: 1/1 IUB, 1/6 UCB, 1/12 UW MHCID, 1/15 CMU Design, CMU MHCI, CMU MIIPS, Cornell, UMich, 1/16 UW HCDE, 1/17 UW MSIM) (实在太密集了 拖延症患者简直崩溃)、作品集网站冲刺
2018 Feb. SOP/PS 文件 (2/1 GaTech, 2/15 NYU)、作品集网站冲刺
建议:
1. GRE/TOEFL 考场提早(两个月)报名,别等准备好才来想报名,早就没考场了!并且最好一次报接连两场,如果一战考不理想还可一鼓作气再二战,别等考不好才报二战,可能近期考场也没了,过度拖长申请时程。
2. 要写出 SOP/PS 不难,但要写出好的 SOP/PS 真不容易。越早开始想越好,越早写出第一版越好,这样还有很多时间一直改到三四五六版(笑)。并且当联系学长姐询问是否能够聊聊、给自己一些意见时,如果你有已写好较满意的版本可以提供,能够展现出你是“来真的”认真要申请、已付出努力,较有机会得到用心具体的反馈。
3. 作品集网站可以用方便的建站工具直接套用模板。许多前辈都提及内容呈现是最重要的,不是自己写代码架站没关系。时间精力有限下完全可以省下自行架站,更多重心放在加强提升各个作品内容的思考逻辑、流程、视觉呈现 以及 SOP/PS 文件编修上。如果再来一次,我会更早开始文件跟作品集冲刺,有更多余裕更优化。
4. 推荐人也是越早联络越好,我是比较晚了。若“非”近期仍保持联系、联络方便 回应快、擅长英文书写、相信他会答应 的前辈,务必提早联系。
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【申请流程要求与准备】
我共申请了 8 个学校 12 个项目(非 CS 类、非艺术类),以下分享。
2018 Fall 申请文件与成绩要求:
这里有个图!!!--> 链接:pan.baidu.com 密码:4t7j
(请注意:每年各家要求都很可能变动,以上仅为 2018 Fall 版本供参考。申请者请务必自行仔细阅读当期申请要求。)
建议:
1. 每个项目的 SOP 或 PS 都有自己的提示文字 (prompt),说明他们在该份文件希望看到侧重什么内容。每个都有或大或小的不同,有的差距很大,不是用同一份改改关键字就能交的!请务必仔细研究,斟酌应该呈现什么内容。还有要注意篇幅限,单位是 pages or words or characters?是否要求 double spaced?是否要求 standard margin?有的甚至是直接提出三四个明确的问题,请你依照题目分题作答。
2. SOP / PS 对于跨领域申请很重要,是这一份申请的灵魂,说你的故事。整体方向就是串起你过去的经历、拥有的能力、特色 + 想转向这个方向的启发与动机 + 为何选择申请这个学校这个项目 + 打算在学期间学什么做什么 + 未来的目标?书写目标就是 整个起承转合逻辑很顺,让人觉得讲述行云流水,完全说服读者为什么你在这个时间点选择来申请这个项目。若有熟悉你的优势与经历的朋友、熟悉申请文书的朋友,能与你讨论是最好的。有了自己已比较满意的内容后,可再找专业编修人士。
3. GPA / GRE / TOEFL / 作品 则是来证明你不同面向的水平与努力。
4. 作品集我是放了 5 个区块,2 个主要的 UX / Product Design Project 的完整流程(其一为之前工作上担任 PM / Product Planner 角色的产品,其一为个人 project 设计了一个 app)、过去业余纯兴趣的 平面设计小作品们、书法对联们、手绘素描速写/油画们。自认为 UX / Product Design 的设计流程并不够 solid,且 storytelling 手法和视觉呈现还有很多进步空间。另建议,若能至少有 3 个主要、亮眼且完整的 UX design project 比较好,作品够的话可以再放 3 个次要作品。
5. “可能有面试”的意思是,系上有准备面试环节,但不一定会经过面试才录取。实际结果当中有人没面试就录取。有面试不必定表示录取,没有面试不必定表示不录取。
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【各项目申请心得】
1. CMU Design for Interactions
CMU School of Design 的 Masters in Design for Interactions,位于宾州的匹兹堡市,在 Interaction Design 界历史悠久著名。其不限于人与电脑荧幕 / 软体 / 既有科技 的互动,更广地延伸到人类与整个人造世界 (built world) & 自然世界 (natural world) 的互动。学习的方法论更让学生也能为尚未存在的未来科技进行设计。With deep roots in Communication Design & Information Design,现有三大侧重方向:Design for Service 服务设计、Design for Social Innovation 社会创新设计、Transition Design 过渡设计 (“How to transition human society to sustainable future?”) 。这个项目 在华人留学圈非常神秘 很少听到讨论,只在 Medium 和一亩三分地各找到一篇分享文。当时觉得看起来不错、方向对口就还是认真准备申请,一直好奇究竟为何很少听说有人念。直到幸运录取后才发现它是互动设计殿堂级项目!一个项目只收 10 几人,国际学生少 大都是美国人。
细分为 MA 、MPS、MDes:
MA 时长一年,一届约录取 12 人,招收先前学位非设计专业的转专业学生。可申请接续就读 MPS 或 MDes。
MPS 时长一年,一届约录取 5 人,招收先前学位为设计专业之学生,课程设置等同 MDes 的第一年。
MDes 时长两年,一届约录取 15 人,第二年主要为论文书写。
有幸在决定就读前到校参访,超级小班制、师生比极佳。旁听了三堂课,各是 2 师 11 生、1 师 8 生、2 师 15 生!通常名为 Interaction Design 的项目是艺术院校,不过这个是开设于以科技著名的综合大学(的设计学院),所以科技成分与资源也很多。毕业生约有 60–70% 选择进入科技公司、30–40% 进入设计公司(例:IDEO、Frog),不过据说设计公司较少赞助国际学生办理工作签证,所以国际学生大多是进入科技公司任职。因为有到校参访所以了解比较多就也分享出来,顺便帮忙提升一下在中文世界的知名度哈。
2. CMU MHCI
CMU School of Computer Science 的 Human-Computer Interaction Institute 的 Master of Human-Computer Interaction,时长一年 密集扎实。一届约录取 70 人。人称梦幻校梦幻项目。不过时长一年对国际学生求职时程就是比较赶了。若想了解与 School of Design 的 Design for Interactions 的差异,HCI 除了设计外 较多心理学与 CS 的综合内容,Design School 则较专精设计。
3. CMU MIIPS
CMU Integrated Innovation Institute 底下的 Master of Integrated Innovation for Products and Services。标榜 Engineering + Design + Business。细分为 MIIPS (9 months) & MIIPS Advanced Study (16 months),官方建议工作经验五年以下者申请 Advanced Study,以上者申请 MIIPS for a more accelerated format (但就没时间做暑期实习)。项目较偏工业设计(若早点知道 我可能就不申请这个了)。作品集要求为 pdf 格式 20 页以内,并且不能是放网站连结,所有内容都要直接在 pdf 上,对于不擅长视觉设计排版者比较辛苦,也代表这是这项目较希望录取擅长这方面能力的学生。
4. UW MSIM
University of Washington, Information School 的 Master of Science in Information Management,时长两年,位于西雅图。一届约录取 70 人。有六种 specialization:Business Intelligence, Data Science, User Experience, Information Consulting, Information Architecture, and Information Security。培养 Information Leader,所以六个方向都提供入门机会,课程大多偏向 management。选课非常自由,只有四门必修课。WeChat 和 Whatsapp 上,录取生+第一波备取生的群组加起来约 100 人当中,约有 30 位华人、50 位印度人。
我在录取后也有到西雅图参加 campus visit,个人认为 MSIM 特别适合:
若毕业就职目标是担任 Designer,建议:
5. UW HCDE
University of Washington, College of Engineering, Department of Human-Centered Design & Engineering 的 master program,时长两年,晚上上课。时长、上课时间、课程安排,都对想要留在美国做设计师的国际学生非常友善(两年中间暑假可实习、第二年平日白天可实习)。
铁了心想念 UW HCDE 的同学,托福口说一定要考到 26 分(18Fall 申请条件:托福总分 106、口说 26)。其他家有要求分数的,若总分够高 对于分科分数要求可能会放宽,但 UW HCDE 对口说分数要求非常硬。我到 UW 参加 MSIM campus visit 的时候有申请 HCDE 的 advising session,想了解外系修课机会,人很好的 advisor 说她有先帮我查 master application 没录取的原因,结果是因为口说 24 没到 26 所以申请文件都直接没有被审阅了!(她还自己补充说:阿呀好可惜 你总分可是很高呢。我:... yeah > <)
6. UW MHCID
University of Washington 的 Master of Human-Computer Interaction and Design,由四个院系提供资源组成的项目,时长一年。一届约录取 33人。近年新创立,和 HCDE 同样热门女神项目,不过一年时程对国际学生求职相对辛苦。
7. IUB HCI/d
Indiana University Bloomington 的 M.S. in Human-Computer Interaction (design emphasis),时长两年,位于印第安纳州的 Bloomington 市。一届约录取 40 人。系方从系办秘书到教授到面试老师到学长姐各个非常亲切!面试通知写的是台北时区的时间,而且我是被安排在台北时间早上九点,已经是学校当地晚上九点了,面试老师非常用心啊。还有请你回覆面试时人会在哪个城市,说不定如果在其他时区,还会给你换个更适合的时间?!
其以师生校友关系紧密、项目设置好而闻名,听过多个业内人士赞美项目很好,并且学费非常便宜,两年只要五万美金,拿到奖学金 (US$12000) 更真的是史上最划算学费。virtual campus visit 时一位在学生分享她住独立一房的租屋月租 $550(对比她暑假到旧金山实习 房租 $2400),她的同学租两房租屋 与室友共用浴室 月租 $380 左右,简直了。
IUB HCI/d 是我收到的第一个 offer,解除了失学危机,特别感谢~!
8. Cornell MPS IS
Cornell University, Information Science Department 的 Master of Professional Studies in Information Science,时长一年 两学期,位于纽约州的 Ithaca 市。可于申请时说明欲延长为三学期,尤其是无 CS 背景的学生,不过听说三学期的名额较少 所以若申请三学期较难录取 不是很确定。另有一说是 18fall 开始,就学后可以自由改为三学期,但这我也不确定。
9. UMich MSI
University of Michigan, School of Information, Master of Science in Informatics,时长两年,位于密西根州的 Ann Harbor 市。有三种 Area of Interests:最大宗为 HCI/UX/Social Computing、Data Science/Data Analytics/Computational Social Science、Digital Archives and Library Science。每年录取 200–300 位学生,是人数最多 规模最大的项目,所以几乎每个人都会申请… 听说今年申请人数又大爆表创新高!有点审不完的样子,分好几波发录取,最初由美国学生开始发,直到现在四月底许多人都尚未收到消息,包括我呜呜。
10. UC Berkeley MIMS
University of California, Berkeley, School of Information 的 Master of Information Management and Systems,时长两年,位于加洲东湾 Berkeley 市。比较偏好编程能力强者。一届约录取 50 人。
11. GaTech HCI
Georgia Institute of Technology (Georgia Tech) 的 Master of Science in Human-Computer Interaction,时长两年,位于乔治亚州的亚特兰大市。一届约录取 40 人。有四个方向:Interactive Computing、Industrial Design、Psychology、Literature, Media and Communications。
12. NYU IDM
New York University, Tandon School of Engineering 的 Master of Science in Integrated Digital Media,时长两年,位于纽约市。项目内容偏向互动装置艺术。
补充内容 (2018-5-15 16:41):
不知为何链结失效了 换一个这:pan.baidu.com
Decision: Carnegie Mellon University, Master in Design for Interactions
Admission:
IUB HCI/d ($12000+TA/RA) (Mar. 8)
UW MSIM (Mar. 9)
CMU MA in Design for Interactions ($4000+TA/RA) (Mar. 15)
Waitlist: Cornell MPS IS (Mar. 13)
Pending: UMich MSI
Withdraw: NYU IDM
Rejection: UCB MIMS (Feb. 17), CMU MHCI (Mar. 6), UW MHCID (Mar. 13), UW HCDE (Mar. 15), CMU MIIPS (Mar. 19), GaTech HCI (Mar. 20)
Education: Bachelor in Finance
Work Experience: 4-5 years in software / internet industry
Test Score: TOEFL 111 (R30 L29 S24 W28) / GRE 327 (V159 Q168 AW3.5)
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【前言】
过去四五年在台湾互联网行业打滚,从商业的角度深度参与了产品的策略规划、管理、国际拓展与在地化,横跨 B2B enterprise solutions 和 B2B2C 平台产品,面向东南亚市场。这当中我觉得最有趣的是参与产品的规划设计、开发、迭代优化,让科技发挥价值为人所用、协助人们解决问题、提供更好的生活体验。我认为产品设计者是整个产品价值链中最关键的角色。如果设计出一个无法解决使用者问题的产品,投入开发生产后亦无法发挥效益,浪费资源;且业务行销同仁再用力推广,先天的缺陷都限制了成效。如果设计出难用、难以理解的产品,那纵使有高深巧妙的技术能力来解决问题,却无法广为人们所采用。
2017 年 4 月我决定申请美国 Human-Computer Interaction 人机互动 / Interaction Design 交互设计 / User Experience 使用者体验 相关的就业导向研究所,希望能学习如何更好地打造使用者与 artifacts 的互动桥梁、学习专业的设计思考与方法,让科技技术为人所用、发挥价值。目标是未来能在世界领先的科技公司担任 Product Designer,打造能带给人类更多福祉的科技产品。
最初决定申请时其实对于这个领域仍一知半解,从为搞清楚有什么项目可以申请、适合申请就花了很多时间精力。在全 DIY 申请过程中受了许多人的帮助,翻阅了许多资料,这个领域到底是什么样的才逐渐立体了起来。所以我希望能把个人经验、从五湖四海搜集来的资讯与学习资源分享给后继有需要的小伙伴,早一点了解更多,少一点走弯路。
总之这是份 #毫无相关学术背景 #工作几年想要扩增职能 #留美工作 #DIY申请 的分享。若这也是你想前往的方向,愿能帮到你,祝顺利!:)
现在也仍持续在学习摸索,请前辈们不吝指教也期待与小伙伴们多多交流。
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【美国相关 Master Program 概况】
根据我个人认知,如果要快速理解目前美国相关领域研究生项目概况的话,可粗分为以下几类:
CS 类 / IS 类 / IM 类 / HCI 类 / Design 类 / 艺术类 / 特定主题 / 其他
但请注意,这是根据他们现在风格特色状态去作粗略的归类,这些类别并不实际存在,没有项目是为了成为某一类而开设,而是各自有其历史沿革、学校特色与资源,逐渐发展出来。例如可能是 CS 大校,其中有教授开始研究人机互动,因而在 CS 底下开始有 HCI 资源、收相关兴趣的学生。或是艺术院校过去开始重视科技的运用,发展出交互设计的学科。或是合并了多个学院的资源发展出来的综合项目。
没有哪个最好,只有哪个最适合你自己(与自身已具备条件较符合 录取机率较大)或 最符合你想发展的方向(需强调连结性、展现已将热情投注在实际努力上)。每类之中不同 项目也有不同侧重。我个人主要申请的是 IS, IM, HCI, Design 这几类,因为非 CS 背景,也不打算走艺术路线。对于我没申请的项目理解较少,若见解不精确还请见谅。也欢迎提供 inputs 分享。
CS 类:
技术导向的项目,其中有 HCI/UX 方向或重视 digital media,需要较扎实 CS 背景、coding 能力,部分可能要求 CS 学士学位。项目:Stanford MS CS, UC Irvine MS Informatics, MIT Media Lab, Purdue CGT (HCDD Track), Cornell Tech Connective Media 应该还有别的
IS 类:
其中有“较大比例”重心/课程/资源给 HCI 的资讯类项目, 名称多为 Info Science / Informatics。项目:Cornell MPS IS (half CS half HCI), U Michigan MSI (HCI track) (HCI 最大宗), UT Austin MSIS (不确定占比大小)
IM 类:
其中 UX“占比较小”的资讯类项目,名称多为 Information Management。项目:UC Berkeley MIMS, UW MSIM(注:不代表每个叫做 IM/MIS 都有包含 UX 或都占比小。例:CMU MSIM 不含 UX。)
HCI 类:
名称为 HCI,每个皆有各自侧重方向跟特点。项目:CMU MHCI, UW MHCID, UW HCDE, GaTech HCI, IUB HCI/d (design emphasis), U Maryland HCIM, IUPUI HCI, ISU HCI (VR focus), RIT HCI
Design 类:
科技校的 Design School。design meets tech,各有特色。项目:CMU Design for Interactions, IIT
艺术类:
NYU ITP, NYU IDM, Parsons, SVA, Pratt, CCA, ACCD, AAU
特定主题:
CMU MIIPS 产品与服务创新, METALS 教育科技, ETC 娱乐科技
其他:
SJSU Human Factors and Ergonomics 人因工程与人体工学。
UC Irvine MHCID 是 online program,无法办理学生签证,但学费跟其他学校 on-campus program 差不多。
GaTech Digital Media 似乎较偏文科,申请要交一份较学术性的 [digital media critique writing work sample] and/or [online portfolio]。
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【申请时程】
2017 Jun. 准备 GRE
2017 Jul. 准备 GRE
2017 Aug. 考 GRE、准备托福
2017 Sep. 考托福*2
2017 Oct. SOP/PS 文件构思、学 PS/AI/Sketch/HTML.CSS、联络推荐人
2017 Nov. SOP/PS 文件前几版、学 PS/AI/Sketch/HTML.CSS、作品集准备
2017 Dec. SOP/PS 文件冲刺、作品集准备
2018 Jan. SOP/PS 文件冲刺 (Deadline: 1/1 IUB, 1/6 UCB, 1/12 UW MHCID, 1/15 CMU Design, CMU MHCI, CMU MIIPS, Cornell, UMich, 1/16 UW HCDE, 1/17 UW MSIM) (实在太密集了 拖延症患者简直崩溃)、作品集网站冲刺
2018 Feb. SOP/PS 文件 (2/1 GaTech, 2/15 NYU)、作品集网站冲刺
建议:
1. GRE/TOEFL 考场提早(两个月)报名,别等准备好才来想报名,早就没考场了!并且最好一次报接连两场,如果一战考不理想还可一鼓作气再二战,别等考不好才报二战,可能近期考场也没了,过度拖长申请时程。
2. 要写出 SOP/PS 不难,但要写出好的 SOP/PS 真不容易。越早开始想越好,越早写出第一版越好,这样还有很多时间一直改到三四五六版(笑)。并且当联系学长姐询问是否能够聊聊、给自己一些意见时,如果你有已写好较满意的版本可以提供,能够展现出你是“来真的”认真要申请、已付出努力,较有机会得到用心具体的反馈。
3. 作品集网站可以用方便的建站工具直接套用模板。许多前辈都提及内容呈现是最重要的,不是自己写代码架站没关系。时间精力有限下完全可以省下自行架站,更多重心放在加强提升各个作品内容的思考逻辑、流程、视觉呈现 以及 SOP/PS 文件编修上。如果再来一次,我会更早开始文件跟作品集冲刺,有更多余裕更优化。
4. 推荐人也是越早联络越好,我是比较晚了。若“非”近期仍保持联系、联络方便 回应快、擅长英文书写、相信他会答应 的前辈,务必提早联系。
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【申请流程要求与准备】
我共申请了 8 个学校 12 个项目(非 CS 类、非艺术类),以下分享。
2018 Fall 申请文件与成绩要求:
这里有个图!!!--> 链接:pan.baidu.com 密码:4t7j
(请注意:每年各家要求都很可能变动,以上仅为 2018 Fall 版本供参考。申请者请务必自行仔细阅读当期申请要求。)
建议:
1. 每个项目的 SOP 或 PS 都有自己的提示文字 (prompt),说明他们在该份文件希望看到侧重什么内容。每个都有或大或小的不同,有的差距很大,不是用同一份改改关键字就能交的!请务必仔细研究,斟酌应该呈现什么内容。还有要注意篇幅限,单位是 pages or words or characters?是否要求 double spaced?是否要求 standard margin?有的甚至是直接提出三四个明确的问题,请你依照题目分题作答。
2. SOP / PS 对于跨领域申请很重要,是这一份申请的灵魂,说你的故事。整体方向就是串起你过去的经历、拥有的能力、特色 + 想转向这个方向的启发与动机 + 为何选择申请这个学校这个项目 + 打算在学期间学什么做什么 + 未来的目标?书写目标就是 整个起承转合逻辑很顺,让人觉得讲述行云流水,完全说服读者为什么你在这个时间点选择来申请这个项目。若有熟悉你的优势与经历的朋友、熟悉申请文书的朋友,能与你讨论是最好的。有了自己已比较满意的内容后,可再找专业编修人士。
3. GPA / GRE / TOEFL / 作品 则是来证明你不同面向的水平与努力。
4. 作品集我是放了 5 个区块,2 个主要的 UX / Product Design Project 的完整流程(其一为之前工作上担任 PM / Product Planner 角色的产品,其一为个人 project 设计了一个 app)、过去业余纯兴趣的 平面设计小作品们、书法对联们、手绘素描速写/油画们。自认为 UX / Product Design 的设计流程并不够 solid,且 storytelling 手法和视觉呈现还有很多进步空间。另建议,若能至少有 3 个主要、亮眼且完整的 UX design project 比较好,作品够的话可以再放 3 个次要作品。
5. “可能有面试”的意思是,系上有准备面试环节,但不一定会经过面试才录取。实际结果当中有人没面试就录取。有面试不必定表示录取,没有面试不必定表示不录取。
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【各项目申请心得】
1. CMU Design for Interactions
CMU School of Design 的 Masters in Design for Interactions,位于宾州的匹兹堡市,在 Interaction Design 界历史悠久著名。其不限于人与电脑荧幕 / 软体 / 既有科技 的互动,更广地延伸到人类与整个人造世界 (built world) & 自然世界 (natural world) 的互动。学习的方法论更让学生也能为尚未存在的未来科技进行设计。With deep roots in Communication Design & Information Design,现有三大侧重方向:Design for Service 服务设计、Design for Social Innovation 社会创新设计、Transition Design 过渡设计 (“How to transition human society to sustainable future?”) 。这个项目 在华人留学圈非常神秘 很少听到讨论,只在 Medium 和一亩三分地各找到一篇分享文。当时觉得看起来不错、方向对口就还是认真准备申请,一直好奇究竟为何很少听说有人念。直到幸运录取后才发现它是互动设计殿堂级项目!一个项目只收 10 几人,国际学生少 大都是美国人。
细分为 MA 、MPS、MDes:
MA 时长一年,一届约录取 12 人,招收先前学位非设计专业的转专业学生。可申请接续就读 MPS 或 MDes。
MPS 时长一年,一届约录取 5 人,招收先前学位为设计专业之学生,课程设置等同 MDes 的第一年。
MDes 时长两年,一届约录取 15 人,第二年主要为论文书写。
有幸在决定就读前到校参访,超级小班制、师生比极佳。旁听了三堂课,各是 2 师 11 生、1 师 8 生、2 师 15 生!通常名为 Interaction Design 的项目是艺术院校,不过这个是开设于以科技著名的综合大学(的设计学院),所以科技成分与资源也很多。毕业生约有 60–70% 选择进入科技公司、30–40% 进入设计公司(例:IDEO、Frog),不过据说设计公司较少赞助国际学生办理工作签证,所以国际学生大多是进入科技公司任职。因为有到校参访所以了解比较多就也分享出来,顺便帮忙提升一下在中文世界的知名度哈。
2. CMU MHCI
CMU School of Computer Science 的 Human-Computer Interaction Institute 的 Master of Human-Computer Interaction,时长一年 密集扎实。一届约录取 70 人。人称梦幻校梦幻项目。不过时长一年对国际学生求职时程就是比较赶了。若想了解与 School of Design 的 Design for Interactions 的差异,HCI 除了设计外 较多心理学与 CS 的综合内容,Design School 则较专精设计。
3. CMU MIIPS
CMU Integrated Innovation Institute 底下的 Master of Integrated Innovation for Products and Services。标榜 Engineering + Design + Business。细分为 MIIPS (9 months) & MIIPS Advanced Study (16 months),官方建议工作经验五年以下者申请 Advanced Study,以上者申请 MIIPS for a more accelerated format (但就没时间做暑期实习)。项目较偏工业设计(若早点知道 我可能就不申请这个了)。作品集要求为 pdf 格式 20 页以内,并且不能是放网站连结,所有内容都要直接在 pdf 上,对于不擅长视觉设计排版者比较辛苦,也代表这是这项目较希望录取擅长这方面能力的学生。
4. UW MSIM
University of Washington, Information School 的 Master of Science in Information Management,时长两年,位于西雅图。一届约录取 70 人。有六种 specialization:Business Intelligence, Data Science, User Experience, Information Consulting, Information Architecture, and Information Security。培养 Information Leader,所以六个方向都提供入门机会,课程大多偏向 management。选课非常自由,只有四门必修课。WeChat 和 Whatsapp 上,录取生+第一波备取生的群组加起来约 100 人当中,约有 30 位华人、50 位印度人。
我在录取后也有到西雅图参加 campus visit,个人认为 MSIM 特别适合:
- 非资讯科技行业从业者想要换行业
- 资讯科技行业从业者想要提升管理技能
- 已经很强的 CS 同学 希望能弹性安排课程 以空出较多时间刷题
若毕业就职目标是担任 Designer,建议:
- 可选 Information Architecture & User Experience 的课程(不过并不是非常深入),亦可再选 Data Science 课了解 database。
- 可关注 iSchool 大学部的 INFO498、INFX598,每学期有若干 sections,部分与 UX 相关,例如 iOS development, mobile prototyping 等等。
- 可尝试登记修 HCDE 课程,HCDE518 UX Process、HCDE517 Usability、还有些 visual design 课。不过 HCDE 从 2016 年起只对本系学生选课完毕后尚未额满的课程开放至多 2 席给外系学生,所以不一定修得到。(以上 2、3 点感谢 Z 引介的 X 学姐分享)
5. UW HCDE
University of Washington, College of Engineering, Department of Human-Centered Design & Engineering 的 master program,时长两年,晚上上课。时长、上课时间、课程安排,都对想要留在美国做设计师的国际学生非常友善(两年中间暑假可实习、第二年平日白天可实习)。
铁了心想念 UW HCDE 的同学,托福口说一定要考到 26 分(18Fall 申请条件:托福总分 106、口说 26)。其他家有要求分数的,若总分够高 对于分科分数要求可能会放宽,但 UW HCDE 对口说分数要求非常硬。我到 UW 参加 MSIM campus visit 的时候有申请 HCDE 的 advising session,想了解外系修课机会,人很好的 advisor 说她有先帮我查 master application 没录取的原因,结果是因为口说 24 没到 26 所以申请文件都直接没有被审阅了!(她还自己补充说:阿呀好可惜 你总分可是很高呢。我:... yeah > <)
6. UW MHCID
University of Washington 的 Master of Human-Computer Interaction and Design,由四个院系提供资源组成的项目,时长一年。一届约录取 33人。近年新创立,和 HCDE 同样热门女神项目,不过一年时程对国际学生求职相对辛苦。
7. IUB HCI/d
Indiana University Bloomington 的 M.S. in Human-Computer Interaction (design emphasis),时长两年,位于印第安纳州的 Bloomington 市。一届约录取 40 人。系方从系办秘书到教授到面试老师到学长姐各个非常亲切!面试通知写的是台北时区的时间,而且我是被安排在台北时间早上九点,已经是学校当地晚上九点了,面试老师非常用心啊。还有请你回覆面试时人会在哪个城市,说不定如果在其他时区,还会给你换个更适合的时间?!
其以师生校友关系紧密、项目设置好而闻名,听过多个业内人士赞美项目很好,并且学费非常便宜,两年只要五万美金,拿到奖学金 (US$12000) 更真的是史上最划算学费。virtual campus visit 时一位在学生分享她住独立一房的租屋月租 $550(对比她暑假到旧金山实习 房租 $2400),她的同学租两房租屋 与室友共用浴室 月租 $380 左右,简直了。
IUB HCI/d 是我收到的第一个 offer,解除了失学危机,特别感谢~!
8. Cornell MPS IS
Cornell University, Information Science Department 的 Master of Professional Studies in Information Science,时长一年 两学期,位于纽约州的 Ithaca 市。可于申请时说明欲延长为三学期,尤其是无 CS 背景的学生,不过听说三学期的名额较少 所以若申请三学期较难录取 不是很确定。另有一说是 18fall 开始,就学后可以自由改为三学期,但这我也不确定。
9. UMich MSI
University of Michigan, School of Information, Master of Science in Informatics,时长两年,位于密西根州的 Ann Harbor 市。有三种 Area of Interests:最大宗为 HCI/UX/Social Computing、Data Science/Data Analytics/Computational Social Science、Digital Archives and Library Science。每年录取 200–300 位学生,是人数最多 规模最大的项目,所以几乎每个人都会申请… 听说今年申请人数又大爆表创新高!有点审不完的样子,分好几波发录取,最初由美国学生开始发,直到现在四月底许多人都尚未收到消息,包括我呜呜。
10. UC Berkeley MIMS
University of California, Berkeley, School of Information 的 Master of Information Management and Systems,时长两年,位于加洲东湾 Berkeley 市。比较偏好编程能力强者。一届约录取 50 人。
11. GaTech HCI
Georgia Institute of Technology (Georgia Tech) 的 Master of Science in Human-Computer Interaction,时长两年,位于乔治亚州的亚特兰大市。一届约录取 40 人。有四个方向:Interactive Computing、Industrial Design、Psychology、Literature, Media and Communications。
12. NYU IDM
New York University, Tandon School of Engineering 的 Master of Science in Integrated Digital Media,时长两年,位于纽约市。项目内容偏向互动装置艺术。
补充内容 (2018-5-15 16:41):
不知为何链结失效了 换一个这:pan.baidu.com
