27fall游戏设计+数学 转方向申请求助
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本科NYU学游戏设计,高中时期比较年轻,对方向没有想清楚,在游戏专业上迷茫了两年多。期间找的实习也基本都和游戏相关,没有往更广的技术方向准备。GPA 也被当时选的一些艺术史课程拉低了一些(当时确实比较随意选课)。
从大三开始逐渐意识到方向问题,现在在补数学和计算机相关课程,并且加了数学 double major(为什么不学CS 是因为估计要延毕)。
目前的bg大概是:
正在 CSDIY 上自学先修课,基本的数据结构和语言已经没问题了
没有任何 research experience,今年发的 cold email 基本都没有回复
游戏方面的实习可以稍微掰扯掰扯到cs上(
对未来具体方向(CS/DS/AI/graphics/agent 等)还没有完全想清楚
最近也接触了一些中介,感觉他们更偏向“学校名气优先”,项目反而是第二位,但大概率还是会建议申请 CS/DS 等常规 STEM 项目。
现在的思路是:硕士阶段当作“转码”来申请,但对具体细分方向还比较迷茫,所以想听听大家的建议。
1.今年暑假有两个机会在选:
广州国企的数据局 AI 项目(偏具身智能 / agent / 应用落地)
浙大计算机图形实验室的 research
从“申请硕士(尤其是美国)”的角度来看,哪个更有帮助?
2.如果目标是以后留在美国发展的话:
是读博路径更现实,还是直接走硕士 + 找工作更可行?
3.目前时间有点紧,感觉自己很难再系统补背景了:
像生物统计、计算社会科学这种“比较专的赛道”,是不是已经不太适合现在再转进去?
4.又或者直接本科 / 硕士读完直接回国摆烂(家里在一线城市)
5.是不是无论如何题可以先刷起来了
从大三开始逐渐意识到方向问题,现在在补数学和计算机相关课程,并且加了数学 double major(为什么不学CS 是因为估计要延毕)。
目前的bg大概是:
正在 CSDIY 上自学先修课,基本的数据结构和语言已经没问题了
没有任何 research experience,今年发的 cold email 基本都没有回复
游戏方面的实习可以稍微掰扯掰扯到cs上(
对未来具体方向(CS/DS/AI/graphics/agent 等)还没有完全想清楚
最近也接触了一些中介,感觉他们更偏向“学校名气优先”,项目反而是第二位,但大概率还是会建议申请 CS/DS 等常规 STEM 项目。
现在的思路是:硕士阶段当作“转码”来申请,但对具体细分方向还比较迷茫,所以想听听大家的建议。
1.今年暑假有两个机会在选:
广州国企的数据局 AI 项目(偏具身智能 / agent / 应用落地)
浙大计算机图形实验室的 research
从“申请硕士(尤其是美国)”的角度来看,哪个更有帮助?
2.如果目标是以后留在美国发展的话:
是读博路径更现实,还是直接走硕士 + 找工作更可行?
3.目前时间有点紧,感觉自己很难再系统补背景了:
像生物统计、计算社会科学这种“比较专的赛道”,是不是已经不太适合现在再转进去?
4.又或者直接本科 / 硕士读完直接回国摆烂(家里在一线城市)
5.是不是无论如何题可以先刷起来了
