usc csgd / cmu etc超超超纠结,找工向求建议

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录了USC CSGD和CMU ETC
USC:
pros:
1.CS下的分专业,实在不行可转SDE
2.地处加州,方便实习
3.usc gamedev好像是游戏开发排名第一,南加大也算是我一直以来的梦校,非常喜欢usc的氛围,并且usc的电影学院与好莱坞有很深的联系(也许可以好好利用这个资源?)
cons:
1.官网上公布的实习数据来看,只有一个人上岸(?),咨询了学长都说很难/转SDE了,让人超级没有安全感…
2.看了2022年的毕业去向,大多是gameplay engineer或者客户端程序员,但是我个人更想做TA(技术美术),准确说是角色动画向TA,目前usc能开到的课只有一门Character Animation and Simulation的选修课,据学长所说也不教rigging(感觉重点在Simulation?),并且csgd的必修课要上AI/算法等本科已经修过的课,感觉不是很有价值(更想去蹭隔壁imgd的动画,但是要额外交学费…)
3.LA的治安问题最近有点频繁

CMU ETC
pros:
1.在官网上可以看到公开的找工数据,在如此寒冬的时节也到达了92%,毕业去向有很多TA,感觉非常契合我的职业目标
2.可以选3门CMU的graphics课,诸如Technical Animation,Physical based rendering,Animation Art and Technology.动画向TA本身就挺稀缺,要是可以好好利用CMU CS的课快速掌握角色技术动画进阶技能,感觉会很有帮助
3.感觉学CS的真的很难拒绝CMU呀…
4.Coop制,可以用第四学期回血,不知道实习上岸率高不高
cons:
1.实在是太———贵了,比usc光学费就多出将近30w,如果不能通过Coop回血,那经济压力山大
2.据说很多CS想学硬核图形学的人去了ETC后很后悔,因为project based导致学不到什么东西,大多靠自学(但是我觉得fine- polished的作品集+3门CMU的技术动画课能学到的东西不少)
3.非MS学位,是MET学位

感觉CMU的课程更适合契合动画TA的方向,而且CMU的找工数据样本挺多的,很多在3A工作室做了TA,不过这是否值得额外花30w呢,也许usc也很适合TA只是我信息茧房了不知道罢了,希望USC/CMU的uu给点建议,万分感谢🙏