读博vs找工

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黑起个脸
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求各位大佬参谋一下 我应该找工还是all in phd
目前录取了USC CS32(GameDev)和Dartmouth CSDA

如果走USC的话就是找工的方向,地理位置好,workload不大方便暑期实习转正,USC的游戏开发在游戏行业也是相当知名,加上博主之前有两段游戏大厂的实习经历(育碧和莉莉丝的TA),都在3A和FPS等硬核项目组,对于游戏开发还是有一定经验的。担忧主要是游戏行业对new grad不友好(可能最后也会转成swe也说不定),并且USC费用昂贵,且很担心工签问题,不知道现在游戏方向TA找工的具体难度

走Dartmouth的话就是all in phd的方向,拿到了CSDA50%的奖学金,NH的生活开销不大,总费用便宜不少,而且有牛导woj在大茅,也是做我很感兴趣的图形学方向,不过博主之前没有科研经历(虽然作为技术美术工作中会用到很多图形学内容,但和硬核的科研还是比不了),担心会没法跟着woj读博(据说跟woj读博需要一篇Siggraph,加上大茅的地理位置,如果退一步再回头找工会很痛苦

这个决定对我未来方向意义重大,所以真的日夜纠结,希望佬佬们可以给后来人一点建议。
博主一方面觉得自己太菜,很想潜心研究一下图形学,去攀一攀Disney Research Lab这种层次的岗位,做一个硬核的研发人员。一方面又觉得这种科研日子实在难熬,也许利用实习经历快速找工,在工作中学习积累更快,也更平滑。希望听听大家的建议
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