高GPA弱科研,游戏外企实习,申美国游戏开发MS求定位

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黑起个脸
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楼主目前川大CS大三,准备申请25Fall的美国MS项目,对游戏开发和图形学比较感兴趣,希望未来能够在美国的游戏公司工作,目前在Ubisoft成都工作室实习。
标化成绩:89.8/100,3.78/4
T还没考出来,报了下个月的托福,预计105左右
GRE还在准备中

软性背景:
两段实习经历:小厂前端开发4个月,Ubisoft刺客信条开发组DevTester进行中(预计实习4个月)
NUS Summer Workshop:项目组1st Prize,能拿到一封那边老师的网推
大创省级(计算机和艺术交叉项目,不知道在文书中说艺术相关的内容对申请游戏会不会有些帮助),美赛S奖
八月份育碧这边实习结束后准备去校内做Game+graphic的导师实验室工作,应该能混个推荐信,但是论文来不及了

目前的选校:
主申:
CGGT @UPEEN
ETC @CMU
CSGD @USC
保底:
CGG @NUS

楼主目前得到的信息比较少,个人因为很喜欢图形学/游戏相关内容,所以选校只选了Game相关的项目,希望能够在校期间通过实习拿到游戏公司return的工作,目前比较中意的是USC的CSGD项目,想请问一下该项目的找工难度/申请难度。
另外一个比较纠结的点是楼主目前在Ubisoft实习,但是这边给实习生的活实在很划水,目前在考虑要不要离开育碧去导师的实验室工作/全职备考语言,不知道刺客信条工作室带来的Title对文书和之后找工是否有帮助,希望得到各位大佬的指点
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